Skip to main content
Výhonka phishingu – phishing Master

Jste schopni rozlišovat mezi legitimním sdělením, které se objeví na obrazovce, a podvodnou zprávou? Střelecká hra „Phishing Master“ je zábavná on-line hra, kterou vytvořili dva studenti z Institutu pro technologie Karlsruhe, Tobias Länge a Philipp Matheis v rámci projektu digilog@bw, který financuje MWK (Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst).

Cílem hry je pomoci uživatelům naučit se rozlišovat mezi podvodnými a legitimními sděleními. Uživatelé jsou vyzváni, aby vystřelovali podvodné zprávy a uchovávali je legitimní. Čím rychleji se uživatelé rozhodnou, tím více bodů získají.

Hra je určena pro všechny uživatele. Mohou ji hrát všechny věkové skupiny. Nejsou zapotřebí žádné předchozí znalosti. Záměrem je dozvědět se o phishingu pomocí hry, která může zachycovat i zájem nových cílových skupin.

Digital skills resource details

Cílová skupina
Digitální dovednosti ve vzdělávání.
Digital technology / specialisation
Digital skill level
Geographic scope - Country
Německo
Průmysl - oblast vzdělávání a odborné přípravy
Software and applications development and analysis
Cílový jazyk
Německá
Druh iniciativy
Vnitrostátní iniciativa
Methodology

 provozování on-line hry jako výukové metody

Druh zdroje dovedností
Další školicí materiály
Organisation
MKW - Ministry of Science, Research and the Arts of Baden-Württemberg